写作技法guide

这里是各种写作技法汇总
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【转】冲突塑造

一直都知道小说里要有冲突才好看,但冲突到底是什么,现在和大家探讨一下。


    冲突是什么


    冲突从字面意思解:冲,矛盾、相反、相悖。突,突显、爆发、产生。那么连起来就是产生的矛盾。


    那么矛盾又是什么呢?相信人人都知道,就是相反的两个东西。那么矛盾又和小说有什么关系呢?告诉你冲突就是发生的矛盾还是不明所以。我把我个人的理解和大家细细说一说。


    我认为:冲突分为四类。


    1.情节冲突


    情节冲突就是小说里关于情节方面的冲突。说得简单点就是发生了打破常规、打破平静、突显不寻常的事。矛盾就是:此时此刻的现象与平时往日现象的矛盾。准确的概念,我概括的不精辟,但这个不好概括却好理解。所以我给大家举个例子:


   就拿昨天我家停了电这件事来说吧。这就是一个冲突。因为停电干扰了我平静的生活,和平时不一样,与平时过惯了的日子产生了矛盾。把这个简单的冲突再扩一扩,放到小说里,就成了一个有意思的情节冲突。


   例一  今天下午八点,我和平时一样正兴致勃勃地在网上看着小说,正看得高兴,突然电脑屏幕一闪,熄灭了。停电了!怎么回事,我昨天才充过字儿的啊?


   放着音乐剧的电视不叫了,连呜呜正转的空调此时也哑了火,屋里开始滚淌出一股股闷热。我烦闷地离开了电脑,去客厅接了杯水,大口地灌进了喉咙里。


   这什么天儿,实在太热了!“梆!”一声脆响,我烦躁地将杯底重重地砸在了茶几上。


   出去透透气吧,实在堵地慌。我打开了门,还挂着拖鞋,就迫不及待地迈到楼道里。一丝丝的风从楼外通透了过来,让我凉爽了许多,我蹙着的眉头舒展了开,长长吐出一口闷气儿。


   忽然我听见对门透出了微弱的音乐声。恩?他家难道没有停电?


   于是我怀着一丝疑惑敲开了对面人家的门,一问之下,勃然大怒。凭什么只停我家的电?!


   我怒气冲冲地拨通了物业电话,很快物业派了人来。在电工师傅一番检查之下,得出的结论是我家配电没有问题。当他满头大汗,颇不甘心地反复检查的时候,我家的电视猛地响了起来。来电了!我抬表看了一眼:呵,整整13分钟呢。送走了纳闷的电工师傅,我忙乐颠颠地再次打开了电脑又开始玩了起来。虽然也感觉奇怪,但管它呢,来了就好。


   第二天,我正在边磕瓜子边看球赛,谁知电视嘎地一声爽叫,又tm停电了!我怒不可竭地抢出电话,朝物业吼了起来。物业人来又是一顿倒腾,但依然没有效果。过了13分钟,电自己又来了。我开始有些害怕了。


   第三天,我下班一进楼道就发现有物业的人在我家配电箱那。仔细询问才知道,他们将我家配电箱里来了次大翻新,换下了所有陈旧的部件,搞了整整一个白天。并信誓旦旦地保证绝对不会再有问题。我非常高兴,喜滋滋地进了家。第一时间打开了空调,又将昨天的剩饭放了进微波炉里,再舒服地一屁股坐到了沙发上。我拿起遥控正要开电视,没成想,微波炉转了还没两分钟,不转了。空调又一次闭上了嘴。再次停电了!到底怎么回事?我开始恐惧了。


   ……


   通过夸张和反复的手法,这个很平常的冲突变成了一个带悬念的情节冲突。主人公平静的生活被打破了,引出了接下来的情节。


   再比如,某天我一如既往地坐公交车,却遇见了劫匪。我莫名其妙地接到了一封信,说有百亿遗产,叫我去领。我遇见了一个陌生的中年大叔,声称其实他暗恋我好久了。我掉到了粪坑里结果穿越了。我谈了十年恋爱的mm,有一天被我捉奸在床,仔细一看竟然是我老爸。有仙人或江湖高手找到了我,声称我骨骼精奇,灵气外放,非让我当他师傅,不同意就自杀。有一天世界毁灭了,凶手是奥特曼。等等等等。


   叫我概括我不太会,还是那句话:情节冲突就是发生了与平时生活不一样,打破了平静,不同寻常的事。而且冲突不一定非要大,也许打碎杯子割破手指,都可以成为一个情节冲突,比如杯子是故意的,或者你是故意的,随便了。


   2. 角色冲突


   这个好概括也好理解。就是发生了和主角(或其他角色)想象中或愿望不一样的事。与主角(或其他角色)自己的想法和愿望产生了矛盾。查再举几个例子


   比如《雪山飞狐》里就是这样:胡斐为救苗人凤却把他弄了瞎。他爱着紫衣,她却出了家。《天龙八部》里更多。段誉爱哪个,就发现哪个是自己妹妹,非常苦恼。当他不再为这个苦恼的时候却知道自己父亲另有其人,那些妹妹又都不是妹妹。萧峰为洗清自己是契丹人的身世不停地调查,反而一次次被人诬陷为杀人凶手。当他调查清楚谁是杀人凶手时,却知道自己是契丹人,而杀人凶手是自己父亲,自己好不容易爱个女人还死了。虚竹想当和尚,想当善人,却连连犯忌,又是杀人又是嫖。最后得知,自己一向尊敬的和尚的楷模竟然是自己父亲,而自己的妈妈是四大恶人。金庸先生算是最喜欢折腾自己创造的角色的人了。


   要想设计出与自己角色想法愿望出入的情节并不难。难就难在,设计出来之后产生的情节变化如何和主线情节[***]的结合起来。但有一些角色冲突非常好设计也不会产生影响。那就是反复的角色冲突,负负得正,自然回归正确轨道。举个武打片段的角色冲突的例子吧。


   武打就是打来打去的画面有什么冲突可言?要是设计情节冲突比较难,但角色冲突嘛…… 


   例二 主角和敌人对打,节奏窒人,招数漫天,气势宏大,惨烈无比。


        主角开始一直感觉敌人很弱,突然变化,敌人变得无比强大。


        主角于是计划逃跑,思量种种,已然胸有成竹,突然变化,异变横生,自己被逼到了绝境,完全无法逃跑。


        主角感觉自己要完蛋,突然变化,由于外界干扰,敌人形式急转直下,反而让主角瞅准机会侥幸击溃了敌人。


        主角要杀已经没有反抗能力,坐在地上的敌人,突然变化,通过交谈得知敌人并不是敌人。


        主角认为自己打了一场白仗在和自己人打,苦笑着放过敌人并将他从地上拉起,突然变化,敌人说谎,其真实身份就是敌人,趁其不备又重创了主角。


        敌人要杀主角,突然变化,无意发现胎记,知主角的真实身份确实是自己人。


        敌人又反过来救主角,突然变化,不知情的主角爆起杀了敌人。


        这就是一波三折,或者再设计,多折几次,并且达到了我们想要的主角击败敌人的目的。


        另:主角摇摇晃晃地起身,暗自后怕,又暗自侥幸,突然变化,自己已经中了毒!


            主角身亡。


            全书完,没太监。


       再另:主角身亡,魂存。居然……居然……穿越了!附身在掉入粪坑的某身世的公子,开始了与有着某粪坑管理员身份的绝色女子的yy旅程。貌似掉入粪坑这个情节冲突很有拓展性啊:可以是穿越原因,可以是结识女人机会,还可以设计刨出了葵花宝典,挥刀自宫,走向强大的yy旅程,甚至可以拓展出:粪坑之神有感于主角对粪坑的执著,赐予主角力量,又长出了[***],功能强大无比,之后yy了上亿个女人的故事。随便了。


    3. 读者冲突


    故名思义。就是和读者想法出入的冲突。是与读者想法出入的矛盾。


    这个比较难设计。关键在于:要设计出的故事是角色知道的,读者却意想不到的冲突结果。


    举个例子,随便编的,不好勿怪。


    例三 老风这两月一直在挖坑。今天,他一如既往得早早起了床。他胡乱套上衣裤,用凉水泼了把脸,捞起放在门后的铁铲,匆匆出了门。


         打开门,入眼的就是那大大的坑。


         这是个怎样的坑啊!比他自己的大屋子还宽,比他自家的作物地还阔。一眼望去乌丫丫的,黑通通的,仿佛一口浅井,深的没底,又似干涸的湖,大的没边。


         老风抄起手里家伙,跳了进去。不一会坑里就传出了“擦擦”的刨土声。一波波土沙从坑里飞洒出来,落到坑边,不一会就堆成了一座土山。


         村里人都在议论老风这两月的这个杰作。他们有的说:他是在挖宝贝。


         “我是有根据的”老砖说。“我早在之前还没挖那阵子,就看他不停地在村里打量这,打量那。去这家转转,去那家瞅瞅。依我看哪,那就是在打听呢!看有没有人知道”


          他们还有的说,他在挖仓库。


         “你看他挖得那仔细劲,拍得老平整了,他挖那么大,不是为了装东西那是在干什么?”


          还有的人倒是省事:“管他干什么,等挖成了不就知道了吗?”


          老风可是不管不顾,一日三餐,日出日落。转眼一个月又是过去。


          一天晚上,老风没有睡觉,他少有的出门了。隔天早上他风尘仆仆地回到了自家,肩上拽着一个大包裹,那大个的劲儿,比他人还要高大好几倍。后面一部分拖在地上,沉甸甸地,在地上剌出一滚儿白印儿,刮起一片尘烟,轰隆隆地倒像是野兽群奔过来似的。


          问题是,老风是怎么驼动的?


          他将包裹放到了坑前,再次匆匆离去。


          按说这么大的动静儿,早该有人来看。奇怪的是别说其他人,就是平时喜欢评几句,好事的几个小青年今儿个都一个未见。


          不一会,动静又从远处传了过来,又是一个大包裹。老风反复几次,包裹的数量增加到了四个。他终于搬完了,钻进了屋里,睡觉去了。包裹像四座大山,立在老风屋前,遮挡住了太阳,使老风家笼罩在一片阴影当中,阴森森的。


          可喜的是阴影渐渐淡了,又慢慢消失了。天,黑了。


          “吱呀”一声,门向外打开了,老风好像睡饱了。他走到坑前,将包裹慢慢解开,将包裹慢慢解开了!这是……什么啊!


          这里人好多的,村里的人,死人。


          看哪:有可爱的小孩,有壮硕的青年,有慈祥的老人,有美丽的少女。他们挤在一起,肩搭着肩,脚叉着脚,头碰着头,身贴着身。他们表情不一,有惊恐之极的,有不可置信的,有痛苦不堪的,有咬牙切齿的。他们不堪入目,有掉了脖子的,有断了四肢的,有血肉模糊的,有不成人形的。他们纷纷从包裹里滑了出来,摊着堆到了一起。


          老风将这些死人抛到了坑里,一个,两个,三个,三百六十五个。


          然后他望向了弦月,夜是那么黑,月是那么白。老风是那么哀伤。


          他好像在感叹,又像是在对月亮上的人说话:“芸儿,我帮你报仇了。既然村里都不同情你,他们就都该死。你开心吗?”


         就到这吧。费了半天脑细胞,写出个乱七八糟的东西。相信大家明白了。


         4.人和人之间的冲突


         这个最常见,也最好写。就是相互恶斗,相互陷害,非把对方整死就大同了。


         不举例了,随便翻在起点翻个小说都能找见。


         值得说的是:这个是人与人之间的矛盾。


        我总结的就这么多,都是自己理解的,肯定不官方,有官方的请与我探讨。    


         谈谈冲突二  http://bbs.qidian.com/show.aspx?mid=62&rid=217767  


上章关于冲突的话题并没有写完,但当时时间太晚了,确实想睡觉,就先结束了,下面我将它写完。


    二 冲突的作用


    前面是冲突的概念和分类:http://bbs.qidian.com/show/215171。


    其实我对冲突的分类并不全面。矛盾矛盾,任何事情都是有矛盾的方面的。就拿戏剧里常见的戏剧冲突来说,主人公自己的心理斗争就是一种典型的冲突用法。是自己和自己的矛盾。矛盾的范围非常广,不太好总结。所以我总结出的是常见的几种,比较好运用的几种。


    大家对冲突有了基本的概念和认识,那我现在要说说冲突的作用。


    1.可以推动情节


    从作者的角度来说,冲突是一个非常好用的工具。


    冲突最大的作用在于后延性。它能够直接作用于情节,对之产生影响。比如发生了火灾的情节冲突,就会衍生出许多的情节。怎么起的火,谁放地,怎么放地,为什么放。或者死了什么人,这个人死了会产生什么巨大的影响,发生什么事情。或者在这次扑救火灾的过程中突显出了如何如何英俊的白马王子,以此人为起点,开始公主王子的故事。或者调查火灾的时候却引出了别的事,开始侦探故事的叙述。小小一个冲突,所衍生出的情节是千变万化的,作者可以设计一个冲突,来推动情节往自己希望的方向去发展。


    冲突作用于情节的效果是非常可观的。可以放在开头,提高看点;可以放在中间,转折情节;可以放在结尾,留下悬念。是一个百用百爽的杀手锏。


    2.可以强化人物性格


    冲突往往都是比较让人吃惊或者难以接受的。突如其来的矛盾,会让各种人有各种不同的想法和表现。据一个冲突,仔细描写人物不同的反应,就能够很好的起到强化人物性格的作用。


    还拿火灾说事。这是一个情节冲突,主要是为了推动情节。但放到各类人身上,性格可以更好的表现出来。胆小的就会害怕,会逃跑;善良的就会担心,会救人;邪恶的会幸灾乐祸,会风言风语;怕惹事的但并不坏的,会打电话报警但不留姓名;有不堪的回忆的会当场神经质,胡言乱语;心计深沉的会思量后果,但冷眼相向等等。相信很多人都这么用过吧?悲观的人说,好好一个楼就这么烧了。乐观的人说,该烧烧了,建建新楼。


    情节冲突所表现的往往是脸谱化的人物性格。而人物冲突或者戏剧里的心理冲突则更能够凸现人物的性格。比如:有一个孤儿,父母早年因火灾双亡。但却是因为自己冲进去救人导致的。当遇见火灾时,他会怎么做?是冲进去救人?心理障碍作祟,踌躇。是不进去救人?心理障碍又作祟,再踌躇。反复的心理描写和心理冲突,能够很好的诠释这个被以往记忆影响很深的但却很善良的人物性格。或者,设计一个人物冲突,正当这个人不知道怎么办的时候,身后有人一推,自己不进去也进去了,他立刻放开一切,开始救人,而不是往外跑,善良作了主导,心理障碍被破除。之后更可以设计他救完人看见人家感谢自己,又再次想起自己的父母,泪流满面。这个人物性格就很好的表现出来了。同时,也表现出他极其思念父母的一个性格。


   3.冲突可以提高可看性


   从读者的角度来说,冲突是一个吸引力很强的点。因为冲突延伸性的特性,设计的冲突越好,期待感就越强,读者就越想往下看。


   也许作者所设计的情节在开始的时候比较平,不怎么吸引人。但通过一个冲突提起读者兴趣,那么延生出的设计情节看起来也就不那么乏味了。


   冲突最吸引人的地方就是出人意料,矛盾激化。而这些设计的越好,就越好看,小说的代入感和画面感就越强。


   三 如何使用冲突


   大家喜欢冲突这东东了吧。但如何去用呢?我和大家说说我的经验。


   1.逆向思维


   冲突就是相反的矛盾的刻画,逆向思维是必不可少的。最简单的就是人物冲突,主人公怎么想,你就反着去推动情节就能够设计成功。在设计冲突之前,你要把矛盾的两个点都罗列出来或者心中有数,然后进行描写。


   就拿矛盾不怎么显山漏水的情节冲突来说吧。


   首先你要把大纲看看,或者想想。比如大纲是:一个男人疯狂追求一个女人,成功恋爱了,再之后分手了,男人倍受打击,挥刀自宫,并出家当了和尚公公。最后又还俗。


   大纲是这样,冲突怎么设计,放在哪?


   放在开头:矛盾是和平时不一样的现实。那就要先设计矛盾的一头,平时。平时这个男人很少接触女人。另一头,现实,男人遇见了这个让他日后自宫的女人。女人给他留下了极大的印象,由这个印象变成疯狂的爱。


   那么冲突就是这个极大的印象,是一个难以磨灭的事情,对女人产生好感的事。比如:男人在路上遇见女流氓堵截调戏,这个女人冒出,美雌救英。应是如此。


   放在中间:矛盾就是和平时不一样的现实。那就要先设计矛盾的一头,平时。平时这个男人和女人恩恩爱爱。另一头,现实,男人和女人分手了。女人给他留下了极大的印象,由这个印象变成疯狂的自宫并出家。


   那么冲突就是这个极大的印象,是一个难以磨灭的事情,对自己的宝贝产生的怨恨的事。比如:男人在路上遇见女流氓堵截调戏,但通过和女人天天地修炼打坐,已非当日吴下阿蒙,成功的用自己的“武器”“打败”了她们,得以自保,却不幸被前来美雌救英的爱人撞见。应是如此。最后越看自己的武器越闹心,于是血染指甲刀。


   放在结尾:矛盾就是和平时不一样的现实。那就要先设计矛盾的一头,平时。平时这个男人没了话儿,出了家儿。另一头,现实,男人反出空门。现实给他留下了极大的印象,由这个印象变成对佛祖的不敬,对信仰的背叛。


   好莱坞大戏最喜欢制造悬念结尾,这个冲突大家自己想吧。


  2.渲染


   有所谓期待越大,失望越大。就是这个道理。要渲染矛盾的另一面,当出现另一面的时候,就会产生很好的冲突效果。


   比如我们设计的大纲是:男人爱上了一个女人。


   冲突如何设计?冲突一面:男人没爱上女人。冲突另一面,男人爱上了女人。


   渲染一面,男人没爱上女人。女人是男人的仇人,男人极其恨她,极其讨厌她,极其鄙视她。不停地渲染:男人被女人责骂,吐口水,殴打,被其拆散美满的家庭,被其陷害受社会唾弃。再渲染,男人最终被女人割了。


   好,然后托起一个冲突!男人是个自虐狂和受虐狂,他因此无法自拔的爱上了女人。而女人因为早早一直就很爱男人,但自己无法接受自己爱上这个男人的事实,于是和自己较劲,对男人进行了种种迫害,可是当男人爱上自己并表白的时候,却最终防线破碎,接受了这段没有“结果”的爱。


  3.要有目的的设计


  不要单纯为了好看而设计冲突,更不要为了冲突而冲突。我当了10年读者,见过太多,莫名其妙就发生冲突,打来打去,有许多都是很牵强的。


  要有目的的设计。设计的目的无非就那几个:推动情节,强化性格,增强期待感和代入感。


   我们在想好想要做的,再考虑怎么做更好。冲突是个工具,我们是拿它为小说服务的,实现我们想要的结果才是冲突的最终作用。所以不要说我想要小说里有,我就设计了。而是我的小说需要,我才设计。


   像射雕英雄传里,金庸就遇见了一个问题。他想塑造一个笨蛋(郭靖),又想让这个笨蛋很强。但他设计的世界里,笨蛋往往无法很强。 于是他设计了几个情节冲突:一个就是马钰暗里授业,一个就是喝了大补的蛇血,一个就是天下最强之人(洪七公)教了降龙十八掌,一个就是得了宝典:九阴真经。按现在的话来说,这些叫yy。但他是为了yy去yy的吗?只是为了看着爽设计了这些情节冲突?我个人觉得不是。应该是为了让这个笨蛋变强才设计的这些情节冲突,这样配合整个故事才更丰满合理和好看。


   我知道的也就这点儿,小白一个,不好别砸鸡蛋啊。另:祝大家能受此文启发用好冲突,有所进步。


谈谈冲突一 http://bbs.qidian.com/show/215171


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