写作技法guide

这里是各种写作技法汇总
众家之言,不一定全对
但多少都会有点启迪
能帮到你就最好啦
加油写下去吧!

【结构和逻辑】之二 这两个是啥玩啊?

结构

  • 以矛盾冲突为剧作基础,以戏剧冲突的规律,由此导致其展开冲突的必然动作历程。

  • 即按开端、发展、高潮、结局的进程,依次而又有因果逻辑地展现完整的冲突。

上述是传统剧作结构,而非传统的剧作结构则包括:

  • 散文式结构

  • 心理结构

  • 时空交错式结构,等

逻辑

  • 狭义来说就是事情的因果规律。也是理解的基础。(所以前一篇说修改反馈意见里说,逻辑有问题,通常就是说因果关系没做好)


逻辑关系在叙事结构里的运用:

主次/总分/因果逻辑(开端)   

  • 主次总分必定是开头说清楚

  • 而开头定因果,所以前面集数特别需要用因果关系里的“因”来构架剧情。

递进逻辑(发展)   

  • 因此,在经过和过程中想设计一些相对日常类,没有太多递进关系的平行类剧情要往后放(剧集进度的20%之后)。

  • 以及,在IP改编剧本设计中,资方要求需要保留原著剧情中的那些情节点,多数也是平行剧情,也可以相对往后放,不要在开头集数中。

转折逻辑(高潮)

  •  最近被说烂了的“反转再反转”就是这个,吊胃口、制造新意都靠它。

因果(结局)

  •  具体说,因果逻辑贯穿剧集始终,在局部也是一个个串联的小因果关系,共同联系出了大的因果。在结局中体现“果”。

————

tips:

不要在创作起初过度思考结构的问题,而是在工作的第二个步骤【修改】里做。  

第一道初稿 本能 

第二道修改 找逻辑

结构从某种意义上,会损耗自己创作的原始冲动,容易导致故事充满刻意设计的匠气和陈词滥调。

遇到问题再用技巧。

遇到问题再用技巧。

遇到问题再用技巧。

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